Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
Komponenty
WallPaper a TransBitmap
8. června 1998, 00.00 | Popis dvou šikovných komponent pro C++ Buildera. WallPaper pro vytvoření podkladu a TransBitmap pro použití průhledného obrázku spolu s dalšími funkcemi..
Jestli něco chybí mezi standartní výbavou Buildera (ale i Delphi), tak je to jistě komponenta pro umístění obrázku na podklad, jak to známe z Wokeních systémů.
A kde něco chybí, tam se ihned vyrojí bezpočet více či méně zdařilých řešení.
Jako velice povedené řešení mi připadá komponenta z výběru GRY Components.
Bez problému se překresluje, můžeme nastavit typ a velikost ohraničení a samozřejmě, zda se má obrázek vycentrovat nebo vytvořit podklad. >>Properties<< Prostě vše co potřebujete..
Druhá komponenta, která mne zaujala, je průhledná bitmapa. Připadá vám to málo? Tvůrcům asi taky a tak do této komponenty přidali další vlastnosti. >>Propeties<<
- Můžete definovat podkladovou barvu, včetně několika druhů přechodů.
- Samozřejmostí je nápis (Caption) s různým zarovnáním.
- Obrázek můžete nechat v původní podobě, nebo jej roztáhnout po celé ploše.
- Definovat lze i typ a velikost rámečku.
- Nastavit lze i zda-li se má komponenta chovat jako tlačítko. Pokud ano, po kliknutí se změní rámeček.
Co mne ale vysloveně potěšilo je zpracování událostí (Events). Komponenta má implentovány události onMouseEnter a onMouseLeave. Takže se dá jednoduše reagovat na přejezd myši.. (viz onMouseOver v JavaScriptu). >>Events<<
Download:
http://www.hellix.com/Products/
-
25. listopadu 2012
-
30. srpna 2002
-
10. října 2002
-
4. listopadu 2002
-
12. září 2002
-
25. listopadu 2012
-
28. července 1998
-
31. července 1998
-
28. srpna 1998
-
6. prosince 2000
-
27. prosince 2007
-
4. května 2007