Rubriky - Builder.cz - Informacni server o programovani

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Rubriky

Sériové rozhraní: Vstupy a výstupy (6. díl)

19. března 2002, 00.00 | Po delší odmlce je tu nový díl seriálu o práci se seriovým rozhraní. Dnes si řekneme něco málo o přístupu k digitálním vstupům a výstupům s jednoduchým příkladem.

 

 

 

Učíme se Win API - 11.

18. března 2002, 00.00 | V tomto pokračování se naučíme, jak vytvořit stavový řádek do nějž budeme průběžně zobrazovat čas, čímž se také seznámíme s časovačem (timer). Kromě toho si řekneme něco o přizpůsobení vzhledu prvků nastavení Windows XP.

 

 

 

Tisk v Delphi 4. - převod délkových jednotek a ladění tisku

15. března 2002, 00.00 | Dnešní díl bude problémově orientovaný - nejdříve se podíváme na problémy spojené s délkovými jednotkami a poté si ukážeme, jak efektivně ladit tisk.

 

 

 

Allegro - Časovač (10. díl)

14. března 2002, 00.00 | V dnešním díle se seznámíme s časovačem, který je nepostradatelnou součástí v programování her. Pomocí časovače se dělá synchronizace scény a další věci. My si dnes ukážeme jak vypočítat rychlost scény tedy FPS - Frames per second.

 

 

 

Co s RS?

14. března 2002, 00.00 | Malé ohlédnutí za seriálem o Redakčním systému: Jistě si chcete někam umístit svůj Redakční systém. Dnes si řekneme o uskalích, která nás mohou potkat.

 

 

 

Assertion Facility #2

13. března 2002, 00.00 | Již podruhé se podíváme na novinku v Java 2 verze 1.4 Assertion Facility. Také se zmíním způsobu, jak používat podmíněný překlad v Javě 2.

 

 

 

Jak vyzrát na efekty 1.díl - Světla

13. března 2002, 00.00 | V tomto článku si ukážeme, jak naprogramovat jednoduché čočkové efekty, které vylepší náš 3D engine..

 

 

 

Jak vyzrát na efekty

 

 

 

Let s vrtulníkem v DelphiX

12. března 2002, 00.00 | Chcete si v DelphiX zalétat s vrtulníkem ? Není nic jednoduššího než si přečíst tento článek, jako vždy najdete kompletní návod na tvorbu grafiky pro hry i samotné obrázky !

 

 

 

Učíme se Win API - 10.

11. března 2002, 00.00 | V tomto článku se naučíme vytvářet dětská okna, tedy většinou prvky
jako tlačítka, editační pole apod. umístěné na hlavním okně.

 

 

 

Strana výpisu

... 15 ...

 

Nejčtenější články
Nejlépe hodnocené články

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: