Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
C/C++
Vyhledávací algoritmy v C++
25. ledna 2002, 00.00 | Dnes si povíme o standardních algoritmech v C++, které nám umožńují vyhledávat prvky v datových kontejnerech podle různých kritérií. Také se podíváme na vyhledávání metodou půlením intervalu (binární vyhledávání). Vše je v STL již naprogramováno.
OpenGL -Jednoduché efekty 1
24. ledna 2002, 00.00 | Tak a máme tu další díl seriálu věnovanému OpenGL. Dnes se pokusíme z dosavadních znalostí něco malého vykouzlit. Vyzkoušíme si jednoduché efekty za pomocí blendingu,
jedné textury a hromady polygonů.
Učíme se WinAPI - 3.
22. ledna 2002, 00.00 | V tomto pokračování si řekneme více o smyčce zpráv aplikace, naučíme se zaregistrovat třídu okna a vytvořit hlavní okno aplikace, které již bude mít znaky běžného okna aplikace ve Windows.
Kopírovací a přesouvací algoritmy v C++
18. ledna 2002, 00.00 | V dnešním článku si ukážeme jak lze jednoduše v C++ odstranit data, nebo kopírovat data mezi libovolnými kontejnery z knihovny STL. Vše lze i mezi obyčejnými poli, nebo datovými proudy. Pro tuto činnost je v STL dispozici několik šablon funkcí.
Allegro - Myš a klávesnice (5. díl)
18. ledna 2002, 00.00 | To by nebyla ta pravá hra kdyby se nemohla ovládat, že? A proto se v dnešním díle seznámíme s ovládáním klávesnice a myši v herní knihovně Allegro. Nakonec bude jako vždy příklad.
Učíme se WinAPI - Začínáme
17. ledna 2002, 00.00 | V tomto článku se již začneme věnovat pochopení toho, jak fungují programy ve Windows, principu zpracování zpráv a nakonec si založíme nový Win32 projekt - zatím jen s funkcí WinMain včetně vysvětlení jejích parametrů.
Učíme se Win API - motivační úvod
11. ledna 2002, 00.00 | Úvodní, tak trochu motivační článek k novému seriálu "Učíme se Win API". Nebudeme si říkat "API snadno a rychle jednou větou ...", ale seriál se bude snažit vysvětlit toto téma srozumitelně a postupně.
Allegro - Knihovna pro programování her IV.
11. ledna 2002, 00.00 | Další z řady dílů o Allegru nás seznámí s Double Bufferingem a blíže s funkcí blit. Také se naučíme vytvářet svoje vlastní virtuální obrazovky a samozřejmostí je i příklad na kterém si vše předvedeme.
Úvod do standardních algoritmů v C++
7. ledna 2002, 00.00 | Dnes se seznámíme se standardními algoritmy v jazyce C++. Standardní algoritmy jsou součástí STL. Jedná se
o spoustu užitečných šablon funkcí, které za nás naprogramoval někdo jiný. Na nás je jen, abychom je používali.
Strana výpisu
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ... 23
-
25. listopadu 2012
-
30. srpna 2002
-
10. října 2002
-
4. listopadu 2002
-
12. září 2002
-
25. listopadu 2012
-
28. července 1998
-
31. července 1998
-
28. srpna 1998
-
6. prosince 2000
-
27. prosince 2007
-
4. května 2007